换个角度思考,如果你是一个生存游戏的设计师或者策划,想要推动玩家努力地提升自己的实力,增强士兵力量,开启游戏的新篇章,那最好的办法是什么?
那这个时候策划会作出什么选择?
最暴力直接的手段,莫过于是用死亡相逼,也就是不努力就给我去死!
既然领主系统给予了他们重生的机会,还花这么大的力气让这么多人成为领主,一路下来的如此明显的操作,总不能是为了看他们各种死法,才这么做的吧?
“领主大人,红雾里来人了!”
“轰——”
“敌袭!”
“快去叫领主大人!”
“敌人十分强大!注意回避攻击!”
“就一个人?”
“不要停,持续性地攻击!”
“这不是...蕾薇妮吗?”
【月神祭司:蕾薇妮(虚弱)】
【种族/阵营:人类/月神教】
【等级:lv50】
【属性:???】
【状态:敌对】
【备注:正处于虚弱状态,全属性下降70%】
虚弱!
全属性下降!
但说不定...能把她忽悠到自己的麾下来?